崩坏星穹铁道海瑟音如何抽 崩坏星穹铁道海瑟音技能爆料

海瑟音的核心作用就是对dot队伍体系进行较大幅度的增强,对于已经持有旧dot阵容的玩家来说除了从当期卡池中抽取本体外,还需要多准备八十抽将海瑟音的第一个纯碎片抽出来。当海瑟音解锁了第一个星魂碎片之后,只要海瑟音在场则我方全体造成的持续伤害倍率,都会在原倍率数值上得到百分之十六的小幅加成效益。并且在海瑟音通过触发天赋使受击目标陷入到触电、裂伤或者风化状态时,都有百分百的基础概率在相同的受击目标身上,额外挂上一种与原天赋效果相同的负面减益态。
这里需要注意一魂提供的增伤属于独立伤害乘区提升,也就相当于将整队的单轮总伤放大至原来的1.16倍。此外即使在海瑟音的队伍中其他的队友都不具备挂dot的手段,单海瑟音一人就可以将终结技的八次持续伤害倍率加成效益吃满。在搭配上黑天鹅这类拥有主动挂dot手段的同类输出角色时,海瑟音就可以以时每次大招的八次持续伤害收益最大化。所以在解锁一魂的前提下不仅使自身的单体出伤效率提高一大截,还大幅度降低对其他dot手挂负面减益态的依赖性。
此时空出来的角色槽就可以多带上一个对群类的增伤辅助,从而将海瑟音以及全队造成的单次持续伤害增长一大截。剩余的星魂碎片只推荐氪金玩家抽取,海瑟音的第二个星魂碎片被解锁之后,在场上水境结界处于生效状态时,自身行迹中的拉琴造成的增伤效益可以使我方成员同时成为受益目标。该星魂的核心作用就是大幅降低其他队友面板效果命中白值的堆叠压力,进战后就可以无条件使全队吃满额外行迹提供的持续伤害倍率增益。
接下来对于海瑟音来说更具有抽取性价比的星魂只有六魂,满六魂的海瑟音可以在水境结界消失之前,在其每个行动回合开始时或者我方目标释放的单体攻击打完后,将海瑟音的物理持续伤害触发次数从原来的八次增长至十二次。并且六魂效果会正常吃到百分之十六的独立伤害乘区提升,在六魂之前海瑟音的单次大招倍率在六百上下,全星魂之后就可以将每次终结技的最终倍率抬升至一千一百,相较于其他五魂是对海瑟音个人强度增幅最大的星魂。
